Recent Scores

Aperçu de l'évènement

Stamina RPG 7 est une compétition en ligne pour la communauté post-ITG qui, en plus d'être un tournoi à part entière, sert aux qualifications d'ECS12. Cet évènement est consacré au contenu stamina, mais il contient également une grande quantité de charts footspeed et plus techniques. La difficulté des charts va de 11 à 29 (et au-delà), ce qui fait de Stamina RPG un bon outil pour progresser.

Ce tournoi dispose de multiples caractéristiques exceptionnelles, incluant un système complet de déblocage de chansons à l'aide de la monnaie acquise en jeu ou par la réussite de quêtes. Le RPG offre de nombreuses possibilités de créer des objectifs que vous pourrez poursuivre, et tout autant de manières de vous comparer aux autres joueurs.

Soumission de scores

Pour participer, vous devez tout d'abord vous inscrire sur GrooveStats. Une fois enregistré.e et connecté.e sur cette page, vous pourrez télécharger les chansons et aller à la page Your Scores pour voir votre statut et enregistrer d'éventuels nouveaux pass.

Une fois cette étape effectuée, plusieurs options s'offrent à vous :

ITGmania

ITGmania sert de remplacement à StepMania 5. Bien qu'il ne soit pas obligatoire pour est événement, il dispose de nombreuses fonctionnalités qui amélioreront votre expérience pour SRPG7, comme le retrait du besoin de GrooveStats Launcher pour les soumissions de scores et les téléchargements automatiques de chansons débloquées, le rechargement de chansons depuis l'écran de Sélection de Musique, un tracker de "Notes tenues ratées" plus précis, la possibilité de régler le décalage visuel et les fenêtres de jugement désactivées par joueur, et bien d'autres améliorations. Simply Love est groupé avec ITGmania.

NOUVEAU POUR SRPG7: Les changements récents sur le moteur de la dernière version d'ITGmania ont retiré l'impact sur le scoring des early Way-Off/Decent tout en conservant l'impact sur la barre de vie. Le changement d'implémentation corrige également le problème des "Way-Off Towers". Les participants ne SONT PAS OBLIGÉS de jouer sur ITGmania, mais it est fortement recommandé de l'utiliser afin de profiter des réparations du moteur de jeu. Retirer les Way-Off et les Decent ne sera plus autorisé quelle que soit la version de SM/ITGm utilisée pour jouer.

Vous pouvez découvrir plus d'informations sur ITGmania et le télécharger ici : ITGmania

SM5 + GS Launcher + Thème compatible

Vous pouvez toujours utiliser votre version favorite de StepMania 5, le GrooveStats Launcher, et idéalement la dernière version du thème Simply Love SM5 pour soumettre vos scores. En utilisant GS Launcher avec la dernière version de Simply Love, vos scores SRPG seront automatiquement envoyés pendant que vous jouerez (sous la condition que vous ayez une connexion internet fonctionnelle et que vous ayez configuré GS Launcher préalablement).

Vous pouvez télécharger GrooveStats Launcher ici : GrooveStats Launcher

La dernière version de Simply Love est disponible ici : Simply Love SM5

D'autres thèmes offrent également la possibilité de soumettre automatiquement des scores, comme par exemple :

Digital Dance Theme par Aoreo : Digital Dance

... et Waterfall Theme par SteveReen : Waterfall

Pour les anglophones, voici un guide pour soumettre automatiquement vos scores avec GSLauncher (merci à Dom pour la vidéo !) :

Autres options

Si vous n'avez pas de connexion internet, que vous ne pouvez pas utiliser ITGmania/SM5 + GS Launcher, que vous utilisez une ancienne version de Simply Love, ou que vous utilisez ITG Original (Stock), OpenITG ou SM3.95, il est toujours possible de soumettre vos scores soit à l'aide de QR codes, soit manuellement sur le site internet.

Les envois de scores par QR code nécessite un thème récent les ayant implémentés (tels que Simply Love SM5, Digital Dance, ou Waterfall) et un téléphone portable.

Si vous choisissez d'entrer les scores manuellement, vous pourrez entrer votre pourcentage de score et rate mod pour indiquer que vous avez réussi la chart. Les deux valeurs peuvent venir de scores différents, ce qui veut dire que si vous faites 90% en 1.0x rate et 80% en 1.1x rate sur deux scores différents, vous pouvez rentrer 90% dans Score et 1.1x dans Rate.

Enfin, si noter vos scores et vos rate mods ne vous importent pas et que vous souhaitez uniquement enregistrer vos passes, vous pouvez valider un pass simplement en cochant la case à côté de la chanson correspondante, comme il est possible depuis SRPG1-- cela soumettra un pass avec un score de 0% et un rate de 1.0x.

Règles

Il y a quelques règles à garder en tête :

  • Les scores DOIVENT ÊTRE OBTENUS SUR UN TAPIS DE DANSE. Il est interdit de soumettre un score obtenu au clavier.
  • NOUVEAU POUR SRPG7 : LES WAY-OFFS ET DECENTS DOIVENT ÊTRE ACTIVÉS SUR L'INTÉGRALITÉ DES CHARTS. La dernière version d'ITGMania retire l'impact sur le score de ces jugements lorsqu'ils sont activés trop tôt tout en conservant l'impact sur la barre de vie.
  • Vous pouvez jouer avec le mode FA+ activé, mais si votre thème a un mode FA+ qui retire la fenêtre de Decent, la fenêtre de Way-Off, ou les deux, vous ne pouvez pas soumettre de scores avec ce mode.
  • Si vous jouez avec le thème Waterfall, la 'Fault Window' doit être réglée à 'Extended'.
  • Les scores de Fail NE COMPTENT PAS, quelle que soit la valeur du-dit score. Ne soumettez AUCUN score qui n'est pas un pass.
  • Quitter une chanson au milieu est considéré comme un Fail et ne compte pas. Ne soumettez pas de score si vous n'avez pas terminé la chanson.
  • Le "Bracketing"/"mashing" durant des streams ou des bursts est STRICTEMENT INTERDIT (à l'exception des bracket-jumps ou d'éléments techniques le nécessitant).
  • Vous devez utiliser les mécaniques ITG normales (Judge et Life difficulty 4). Merci de vous assurer que vous utilisez un thème qui a les bonnes métriques de vie et de timing. Si vous utilisez Simply Love, le mode "ITG" ou "Compétitif" selon la version utilisée devrait faire l'affaire.
  • Votre 'Default Fail Type' (Options avancées dans le Menu Options de Simply Love) doit être mis à 'Immediate' ou 'ImmediateContinue'. Les autres options ne sont pas acceptées.
  • Aucun score obtenu avant le 2023-06-19 ne sera accepté.
  • Merci de vous assurer que vous avez des captures d'écran de chaque score entré manuellement à des fins de vérifications si un pass est remis en question. Si un score est contesté et qu'il n'y a pas de preuve, le score sera retiré. La modération de la compétition pourra demander une preuve vidéo si votre réputation n'est pas encore établie (ce cas ne devrait pas arriver sauf si vous êtes qualifiés pour ECS12).
  • Les Rate mods en dessous de 1.0x ne sont pas autorisés.

Notes de traduction

En cas de conflit sur la traduction des règles, la version anglaise rédigée par Archi fait foi, quelle que soit la langue dans laquelle les règles sont consultées.

Informations du RPG

Quand vous passez des chansons, vous gagnez des Experience Points (EXP). Augmenter le rate mod augmente le nombre d'EXP que rapporte le pass.

Vous allez aussi gagner des Skill Points (SP) dans certaines tranches de BPM pour la plupart des chansons que vous allez passer (ce qui importe pour le tournoi ECS12 en plus d'être lié à certaines quêtes). Enfin, le plus important, les Tournament Points (TP) (basés entièrement sur la difficulté du chart) et les Length Points (LP) (basés sur la longueur et la difficulté des charts) détermineront votre classement pour les qualifications d'ECS12. Seuls les 10 meilleurs scores comptent pour les TP, et seuls les 5 meilleurs comptent pour les LP. Le score et le rate mod ne comptent pas que ce soit pour les TP ou les LP.

Toutes les chansons ne rapportent pas des TP, LP ou SP ; Les charts de la DPRT (faction tech/timing) ne donneront jamais de SP et ne comptent donc la dans la Mastery de leur Speed tier respectif. Les marathons (définis plus bas) ne donnent également pas de SP, mais en plus d'autres bénéfices, semblent malgré tout liés à la Master de leur Speed Tier d'une manière plus cachée. Plusieurs charts footspeed/débutantes n'offrent qu'une quantité réduite de TP (et dans de rares cas aucun TP) relativement à leur difficulté car elles ne disposent pas de suffisamment de stream. Concernant la footspeed, les charts ayant un BPM au-delà du scope pour le prochain ECS rapport 0 TP, LP et SP (mais elles rapporteront toujours de la monnaie de faction, discuté plus loin). Finalement, UNIQUEMENT les marathons peuvent rapporter des LP. Un marathon est défini pour ce tournoi comme durant, à leur BPM original, 16 minutes ou plus.

En tenant compte des rares exceptions où une différence existe entre la durée calculée par SM et celle calculée par le site, s'il y a des erreurs, ou si diverses factions incompatibles sont impliquées, les marathons peuvent facilement être identifiés à l'aide de l'une de ces manières :

  • TOUTES les chansons de la faction Stamina Nation (SN) sont des marathons.
    • Cela signifie que toutes les chansons avec une bannière SN dans le pack compte également comme un marathon.
    • Cela signifie également qu'une faction de filtre sur n'importe quel liste de chansons sur le site n'affichera que les marathons si vous dé-sélectionnez les autres factions.
  • SEULEMENT les marathons rapportent des LP. Si une chart vaut 0 LP, ce n'est pas un marathon.

Les charts de la faction de la République Démocratique Populaire du Timing (DPRT) sont identifiées de manière similaires par leur bannière, filtre de faction, et indications de divers éléments techniques tels que des crossovers ou brackets. Elles sont souvent appelées "Charts Tech" durant ces évènements.

Le score compte pour le Gold et les Accolades DPRT, discutés plus bas.

Les charts de la faction du Footspeed Empire (FE) ne sont pas différentes des charts non-affiliées excepté par leur BPM : toute chart étant dans le tier 210-bpm ou plus qui ne fait pas partie des factions SN ou DPRT est considérée comme une chart FE. Elles ont leur propre filtre sur le site ainsi que leur bannière en jeu.

Les Nature Points (NP) s'accumulent quand vous montez de niveau. Les NP fonctionnent de façon analogue aux bonus des reliques pour ECS, mais la différence est que ces points peuvent être assignés entre 4 affinités différentes à votre guise comme bonus permanent pour votre set ECS12, avant la fin de SRPG. Cette option est disponible sur la page Settings.

Vous pouvez voir les classements actuels en allant sur la page Ranking. La page Quests vous fourmira une liste de quêtes que chaque personne participant peut entreprendre en échange de diverses récompenses, ainsi que des indices sur la manière de les compléter-- vous pouvez également voir une liste des Relics qui sont disponibles en tant que récompenses de quêtes. Ces reliques seront utilisables lors d'ECS12 dans toutes les divisions.

Se qualifier

Les rangs de qualification pour East Coast Stamina 12 sont listés en dessous. Les limites "Obligatoire" indique les rangs où vous participez par défaut à la division mentionnée. Les limites "Optionnel" indique les rangs où vous pouvez choisir de participer à la division supérieure-- mais si vous choisissez de participer à la division supérieure (n'incluant PAS la division Speed, qui est séparée de Lower/Mid/Upper), vous devez contacter Archi pour lui signaler avant 2023-10-08 à 23h59 EST (UTC-4).

La Division Speed est une division à laquelle vous pouvez participer en plus du Lower/Mid/Upper, comptabilisant uniquement votre rang en TP. Also connu sous le nom de "Jeux Martiaux du Footspeed Empire", cette division n'a pas de marathon et n'autorise pas l'usage de reliques.

Mandatory Optional
Lower Division < 20,000 TP+LP N/A
Mid Division 20,000-119,999 TP+LP 10,000-19,999 TP+LP
Upper Division >= 120,000 TP+LP 55,000-119,999 TP+LP
Speed Division N/A >= 55,000 TP ONLY

TOUS LES ACHATS ET LES AFFINITÉS DOIVENT ÊTRE EFFECTUÉS AVANT LA FIN DE STAMINA RPG !

Lore

Dans le monde de Stamina RPG, trois grandes contrées se battent pour accroître leur influence et étendre leur domination. Les joueurs qui complètent les charts et certaines quêtes seront récompensés par des Accolades. En récoltant des accolades pour une faction, votre alignement avec eux va augmenter et des récompenses spéciales seront attibuées à ceux qui monteront les échelons.

Stamina Nation

La Stamina Nation est un large groupe allié d'états fédéraux avec une grande variété de cultures et traditions, allant de contrées célèbres comme l'East Coast Stamina et la French Coast Stamina, à d'autres plus lointaines comme la Viking Coast Stamina et la Japan Coast Stamina. Malgré leurs différences, les citoyens de la Stamina Nation sont unis par une ardeur particulière à l'effort. Patients et appliqués, ils trouvent satisfaction dans la réussite d'objectifs ardus sur le long terme. Une escouade volontaire de maintien de l'ordre, connus comme les Stamina Corps, veillent à la paix du territoire et à la protection de ses citoyens. Elle est dirigée par Archi, plus connu sous le nom de 'Parrain de la Stamina'. Les Stamina Corps sont particulièrement experts au combat contre de larges monstres, et il se dit qu'ils vous offriront des Accolades Stamina Nation si vous parvenez à terrasser des ennemis correspondants à cette description.

À Harris Vale, cité In Harris Vale, ville importante de la région East Coast Stamina, l'Académie des Staminadventurers a gagné en notoriété-- acceptant même des candidats d'autres nations. Peut-être qu'y faire un détour pourrait s'avérer fructueux ?

République Démocratique Populaire du Timing

Située au nord de la Stamina Nation, la République Démocratique Populaire du Timing (DPRT) est un pays rocailleux mais riche en ressources naturelles, qui a fait sa fortune grâce aux échanges commerciaux avec la Stamina Nation et le Footspeed Empire. Ses habitants sont connus pour être de minutieux perfectionnistes, les menant à devenir des marchands et artisans extrêmement talentueux. Ils disposent d'une importante force militaire appelée l'Armée Populaire du Timing (TPA), et les citoyens de 18 à 45 ans y sont enrôlés par loterie. La TPA s'est distinguée par le perfectionnement d'un art du combat utilisé contre les monstres aux comportements complexes et techniques, et ils délivreraient des Accolades DPRT au staminaventuriers qui parviendraient à éliminer ce type de créatures - notamment s'ils sont occis avec finesse.

Les natifs de la DPRT portent haut de leur cœur la grandeur d'Illumina, Cité de la Lumière Dorée et capitale de la république. Datant d'une époque précédent la fondation de la DPRT, elle demeure encore aujourd'hui le joyau du pays.

Footspeed Empire

Frontalier à la DPRT par l'ouest et la Stamina Nation au nord-ouest, le Footspeed Empire est une contrée inhospitalière habitée de façon disparate. Se présentant comme des preneurs de risques hors du commun, les habitants de ce pays n'hésitent pas à remettre leur vie entre les mains du hasard. Au sien du Footspeed Empire a élu domicile Memepeace, un groupe de mercenaires à l'activité diversifiée, pouvant être engagé aussi bien dans des chantiers publics que dans des éliminations de monstres particulièrement rapides. Le Footspeed Empire ayant vu proliférer des monstres aussi puissants que dangereux, les habitants se reposent corps et âmes sur cette organisation pour les maintenir en sécurité.

Après les évènements cataclysmiques du Dernier Bearpocalypse en 0 ABP, le Footspeed Empire s'est effondré, et grand nombre de réfugiés ont trouvé asile dans la Stamina Nation. Memepeace fût créée en 4 ABP au sein de ces migrants, avec pour objectif le rétablissement de leur empire autrefois réputé pour sa grandeur, aujourd'hui en bonne voie de retrouver sa gloire d'antan grâce aux efforts de cette organisation.

Récemment, le Palais de la Vitesse-- siège de pouvoir traditionnel de l'empire-- a connu des travaux de rénovation. Il semblerait que la Tour d'Ivoire se soit également dotée d'une grande extension.

Chaque faction du Stamina RPG a sa monnaie unique ainsi que sa propre boutique. Le Bronze Bistro de la Stamina Nation accepte les Bistro Bucks, qui augmentent exponentiellement avec la quantité de stream contenu dans une chart. La monnaie principale de la DPRT est le Gold, échangeable dans le Border Shop, et vous en recevrez pour les chansons sur lequelles vous obtiendrez 80% ou plus (les chansons de la faction DPRT pouvant énormément rapporter). Enfin, les mercenaires du Footspeed Empire accepte les Jej Points dans leurs Memepeace Company Store, que vous recevrez pour tous les charts que aurez rate-moddé au-delà de 240 BPM.

Remerciements

Le RPG de cette année a beaucoup de nouveau contenu à découvrir. J'ai également pu faire beaucoup d'améliorations de la qualité de vie que je voulais faire depuis un moment. Tout le monde devrait pouvoir en profiter pleinement !

Assembler tout le contenu de l'évènement est une tâche herculéenne ; mes curateurs de faction continue de progresser dans leurs résultats, et je ne pourrais certainement pas gérer ce qu'ils font en plus de ce que je dois déjà faire pour que le tournoi puisse se produire. Mes artistes-- visuels et musicaux-- continuent de faire un excellent travail également. Gardez un œil pour du contenu unique sur le thème SRPG l'art des boutiques mis à jour que j'ai demandé à Evocait (elle change des reliques si besoin chaque année, mais cette fois j'ai décidé de faire un redesign de l'ensemble).

Et, évidemment, la condition pour qu'un évènement comme celui-ci puisse exister en premier lieu est qu'il y ait suffisamment de contenu pour le supporter. Je suis stupéfié chaque année de voir le nombre de personnes contribuer. Merci à vous toustes qui faites ceci, et merci à toutes les personnes qui prennent part au RPG !

Je voudrais enfin donner quelques remerciements spéciaux aux personnes suivantes qui m'ont aidées pour Stamina RPG 7. Chaque personne sur cette liste a soit créé spécifiquement du contenu pour SRPG7, y a contribué à notre demande, ou a envoyé ses créations pour apparaître dans mes évènements (cette liste ne contient pas ceux dont le travail disponible dans des packs publics a été inclus ici, les crédits pour ceux-ci sont dans la description des charts) :

  • Archi (Project management, RPG planning/design, RPG dev, RPG writing, MUD dev, MUD writing, Cutscene writing, SN charting, FE curation, FE charting, Unaff. curation, Unaff. charting)
  • UVCat (SN curation, Buried Light mix, Eurobeat Is Purple mix, Sharpnel Lives mix, In The Streamz mix, Super Dream Zone mix, SN charting, FE charting)
  • glory limited. (SN curation, goretrance x medley mix, Theoretical DNB Medley mix, Candy Speed Pops Medley mix, SN charting)
  • Zaia (DPRT curation, City Pop (JP Side) mix, SN charting, FE charting, Unaff. charting)
  • Levitas (FE curation, FE charting, SN charting)
  • Okami (Beginner curation, French translation, DPRT charting)
  • teejusb (ITGmania dev, Theme dev, Cutscene audio)
  • Pluto (Logo art, Faction art, Pack art, Relic art)
  • YourVinished (Theme music composition, Dokudenpa (More Than Four Chords Edition) composition, FE charting)
  • beremy (Cutscene editing)
  • Evocait (Shop art)
  • Rems (Champions Breakfast mix, Techcore Evangelix Essentials mix, Hardcore Syndrome Reminiscence Vol.1 - Origins mix, System Shocked mix, Eurobeat Anthology mix, FE charting)
  • Nav (Blind-Ox Minimix (2015) mix, In Time EP (2016) mix, SN charting)
  • freyja (Electronic Coke mix, Welcome to the Renaissance mix, SN charting, DPRT charting)
  • ChasePines (Living (in a) Mirage mix, SN charting, Unaff. charting)
  • Dingoshi (Not Another P*Light Happy Hardcore Mix! mix, SN charting, FE charting)
  • ITGAlex (Unknown Depths VIP mix, SN charting)
  • mattm (Return to Saturn mix, SN charting, DPRT charting, FE charting)
  • Zarzob (Chipz Is Back mix, SN charting)
  • Xynn (FB/FP services, DPRT charting, FE charting)
  • StarrySergal (Spanish translation, SN charting, FE charting)
  • aminuteawayx (Japanese translation)
  • Dom (API dev (past events), RPG dev (past events))
  • natano (Launcher dev (past events), ITGmania dev (past events), Theme dev (past events))
  • dbk2 (Theme dev (past events))
  • Janus5k (SN charting, DPRT charting, Unaff. charting)
  • JNero (SN charting, DPRT charting, FE charting)
  • Kyy (SN charting, FE charting, Unaff. charting)
  • nv (SN charting, FE charting, Unaff. charting)
  • StoryTime (SN charting, DPRT charting, FE charting)
  • zaniel (SN charting, DPRT charting, FE charting)
  • sorae (SN charting, DPRT charting)
  • t3a (SN charting, Unaff. charting)
  • tyler.exe (SN charting, FE charting)
  • Chief Skittles (DPRT charting, FE charting)
  • LFK (DPRT charting, Unaff. charting)
  • Telperion (DPRT charting, FE charting)
  • Raijin (FE charting, Unaff. charting)
  • yutsi (SN charting, Unaff. charting)
  • Mango (SN charting)
  • Sefirot (SN charting)
  • Tuuc (SN charting)
  • A Dancing Maractus (DPRT charting)
  • Ash Astral (DPRT charting)
  • BrotherMojo (DPRT charting)
  • Chabala (DPRT charting)
  • Chance R. (DPRT charting)
  • cmmf (DPRT charting)
  • CopperPuppy (DPRT charting)
  • dimo (DPRT charting)
  • Exschwasion (DPRT charting)
  • Feraligatr (DPRT charting)
  • Highflyer (DPRT charting)
  • Hubert (DPRT charting)
  • Hunter (DPRT charting)
  • Implode (DPRT charting)
  • Loak (DPRT charting)
  • lucdar (DPRT charting)
  • Maxx (DPRT charting)
  • Pezede (DPRT charting)
  • Rust (DPRT charting)
  • silphur8 (DPRT charting)
  • Talkion (DPRT charting)
  • Tony S. (DPRT charting)
  • Valex (DPRT charting)
  • wrsw (DPRT charting)
  • doughbun (FE charting)
  • JWong (FE charting, Japanese translation assistance)
  • Manwich (FE charting)
  • YUZU (FE charting)
  • Nandii (FE charting)
  • Fietsemaker (Unaff. charting)
  • Gpop (Unaff. charting)
  • zkldi (Unaff. charting)

--Ian